La relance du grand Waaagh!
Gobbomanus avait vu son Waaagh! ralentir ces derniers temps. La horde d'archer goblins qui devait affronter une minable bande de nain s'était humiliée et rabaissée à combatre côte à côte avec ces derniers devant l'immence force de mort-vivants du glorieux Sheshkemeht. Les survivants qui racontèrent l'histoire furent boullis pour que leurs os blanc servent de jouets aux petits enfants Snotlins. Également, la Hordes de Halshouk Oeuilnoir, le grand maitre shaman, s'était frappé à une force innébranlable d'Orgre affamés. Halshouk fut dégusté en entrée par trois Orgres, cuit en brochette après avoir été mariné deux jours dans un mélange thym et hydromel.
Décidement, tout les peuples tentaient d'empêcher la réunion des hordes de peaux vertes en bloquant ainsi le renforcement de l'armée principale de Gobbomanus. Quoi que cette situation ralentissait l'érrection d'un immence armée de masse, elle assurait que les peaux vertes qui atteignait la horde de Gobbomanus étaient les plus fortes et les plus agressives, donc généralement des orcs, et de moins en moins de goblins. Surtout que le général Grimgor de l'armée principale décimait régulièrement un demi-douzaine de goblins pour assouvir sa rage de violence. Parcontre, tuer des peaux vertes ne satisfaisait que très peu le général, alors pour éviter que Grimgor s'en prennent à lui, Gobbomanus choisi de déménager son camp de base et d'attaquer la forteresse naines de Ekim-Erimel, qui selon de vieux plan, offrait passage souterrains vers l'autre côté des hautes montaines, vers les terres hommes.
Ainsi voyagèrent les troupes vers cette région désertiques, où s'était ammasser une force d'acceuil naine. Le combat éclata très vite, la rage des orcs n'étant égalée que par la haine des nains pour les peux vertes. Les machines de guerres naines débutèrent leur travail, déciment par dixaines les plus gros des Orcs. Les ingénieurs nains en place était les meilleurs connus, et le lance flame habilement implanté sur une haute colline vint faire fuire en flame plusieurs des orcs les moins robustes.
L'avancé fut difficile, mais le général Grimgor avançait ses gardes du corps Orc-Noirs vers le général de l'armé adverse, qui était si petit et minable, qu'il devait être porté sur des boucliers pour voir ce qui se passait. Ainsi, au dernier instant, Grimgor mis à l'oeuvre sa feinte et chargea non pas l'unité de Barbelongues du général nain, mais l'unité de Thunderers voisine. Devant le surnombre, les pertes et l'imposante stature des Orcs noirs, les nabeaux barbus fuirent, engageant ainsi Grimgor dans une poursuite derrière les forces ennemis. Grimgor ainsi positionné dans le dos adverses se mit à décimer les ingénieurs, runiste et opérateurs de catapulte. Le runiste maintenant détruit laissa le champ libre aushaman Shaoula Oeuilnoir, fils du féfunt Halshouk. Ce dernier se mit à incanter frénétiquement, il canalisa l'énergie du Waaagh d'une tel efficacité qu'il s'éleva porté par les éclairs d'énergie verte qui parcourait son corp... puis sa tête explosa, laissant de petits morceaux de crâne partout sur le champs de bataille.
Mais la perte du shaman n'empêcha pas la poursuite de Grimgor. Avoir le plus grand combatant ayant touché sol en dix milles ans dans son dos est suffisant pour désorganiser n'importequel armée. Ainsi, les forces de Gobbomanus, affaibli par l'avancé vinrent à bout d'infliger des pertes considérables dans le dos adverses.
À la fin d'une difficile et longue journée de combat. Les Orcs vinrent à bout des derniers nains voulant combattre. Gobbomanus fit prisonnier une unité de guerrier nains, pour plus tard assouvir la rage de Grimgor. Le Waaagh! était de nouveau en branle, et rien ne pouvait maintenant empêcher Gobbomanus de dominer le monde connu.
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Ouff, quelle game Manu vs Mike 2250pts. Rien ne fut décisif avant la fin du sixième tour. Une game de 8 heures qui abouti par une "marginal victory" pour Manu. Tout ça dans mon setup désertique qui est bientôt terminé. Je vous fax des photos. La meilleure game à ce jour pour ma part, plein de rebondissement, de shaman qui se font sauter la tête et d'unité Orcs qui Squabbles et se tappe sur la yeule a 2 pouces du la charge le plus importante de la game. Bref... bien du plaisir.
Décidement, tout les peuples tentaient d'empêcher la réunion des hordes de peaux vertes en bloquant ainsi le renforcement de l'armée principale de Gobbomanus. Quoi que cette situation ralentissait l'érrection d'un immence armée de masse, elle assurait que les peaux vertes qui atteignait la horde de Gobbomanus étaient les plus fortes et les plus agressives, donc généralement des orcs, et de moins en moins de goblins. Surtout que le général Grimgor de l'armée principale décimait régulièrement un demi-douzaine de goblins pour assouvir sa rage de violence. Parcontre, tuer des peaux vertes ne satisfaisait que très peu le général, alors pour éviter que Grimgor s'en prennent à lui, Gobbomanus choisi de déménager son camp de base et d'attaquer la forteresse naines de Ekim-Erimel, qui selon de vieux plan, offrait passage souterrains vers l'autre côté des hautes montaines, vers les terres hommes.
Ainsi voyagèrent les troupes vers cette région désertiques, où s'était ammasser une force d'acceuil naine. Le combat éclata très vite, la rage des orcs n'étant égalée que par la haine des nains pour les peux vertes. Les machines de guerres naines débutèrent leur travail, déciment par dixaines les plus gros des Orcs. Les ingénieurs nains en place était les meilleurs connus, et le lance flame habilement implanté sur une haute colline vint faire fuire en flame plusieurs des orcs les moins robustes.
L'avancé fut difficile, mais le général Grimgor avançait ses gardes du corps Orc-Noirs vers le général de l'armé adverse, qui était si petit et minable, qu'il devait être porté sur des boucliers pour voir ce qui se passait. Ainsi, au dernier instant, Grimgor mis à l'oeuvre sa feinte et chargea non pas l'unité de Barbelongues du général nain, mais l'unité de Thunderers voisine. Devant le surnombre, les pertes et l'imposante stature des Orcs noirs, les nabeaux barbus fuirent, engageant ainsi Grimgor dans une poursuite derrière les forces ennemis. Grimgor ainsi positionné dans le dos adverses se mit à décimer les ingénieurs, runiste et opérateurs de catapulte. Le runiste maintenant détruit laissa le champ libre aushaman Shaoula Oeuilnoir, fils du féfunt Halshouk. Ce dernier se mit à incanter frénétiquement, il canalisa l'énergie du Waaagh d'une tel efficacité qu'il s'éleva porté par les éclairs d'énergie verte qui parcourait son corp... puis sa tête explosa, laissant de petits morceaux de crâne partout sur le champs de bataille.
Mais la perte du shaman n'empêcha pas la poursuite de Grimgor. Avoir le plus grand combatant ayant touché sol en dix milles ans dans son dos est suffisant pour désorganiser n'importequel armée. Ainsi, les forces de Gobbomanus, affaibli par l'avancé vinrent à bout d'infliger des pertes considérables dans le dos adverses.
À la fin d'une difficile et longue journée de combat. Les Orcs vinrent à bout des derniers nains voulant combattre. Gobbomanus fit prisonnier une unité de guerrier nains, pour plus tard assouvir la rage de Grimgor. Le Waaagh! était de nouveau en branle, et rien ne pouvait maintenant empêcher Gobbomanus de dominer le monde connu.
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Ouff, quelle game Manu vs Mike 2250pts. Rien ne fut décisif avant la fin du sixième tour. Une game de 8 heures qui abouti par une "marginal victory" pour Manu. Tout ça dans mon setup désertique qui est bientôt terminé. Je vous fax des photos. La meilleure game à ce jour pour ma part, plein de rebondissement, de shaman qui se font sauter la tête et d'unité Orcs qui Squabbles et se tappe sur la yeule a 2 pouces du la charge le plus importante de la game. Bref... bien du plaisir.